Gestione eventi negli oggetti

5.1.1
La gestione degli eventi negli oggetti è stata migliorata in modo da interagire più facilmente con essi.
Prima di inserire il concetto di evento, era molto complesso intercettare il mouse, click e mouse wheel all'interno degli oggetti.
Adesso è tutto relativamente più semplice.
Viene inviato un evento di tipo WS_EVENT all'oggetto che permette la gestione di questi eventi.

See also:
Easyhand C/C++: Gestione eventi negli oggetti | Last modified: 08/02/2011 17.47.13 Europe/Rome | #1.1088
P.. 614
Easyhand C/C++
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