Easyhands icons

5.6.5
Comprendere le icone di Easyhand

Con il termine Icone, in easyhand, si indentifica un bitmap che ha come proprietà un nome testuale ed una maschera di stampa oppure un bitmap con alpha channel (tipo PNG per intenderci).
Le icone possono essere a 16 colori (4bit) a 16 milioni di colori con maskera (4 bit) ed a 16 milioni con alpha channel (32bit).

Queste posso essere caricate da disco leggendo opportuni files e caricate in un dbase memoria (Collezione di icone) gestito in automatico da Easyhand.
Essendo associato ad ogni icone un nome testuale, posso essere richiamate ed usate usando quest'ultimo.
Le icone sono memorizzate in file con estensione .fic e possono essere aggregate all'interno di librerie con estensione .lic.
Il programma che permette l'editing di entrambe i formati è Crea.exe
In modalità grafica, easyhand precarica in memoria due librerie System32.lic e Service32.lic, che contengono le icone necessarie per avere il layout easyhand.
See also:
Easyhand C/C++: Easyhands icons | Last modified: 12/01/2011 18.38.00 Europe/Rome | #1.467
P.. 719
Easyhand C/C++
Una mano alle tue idee.
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